# BOSS

## Sobre o Respawn

Em nosso servidor, os chefes (bosses) têm um sistema de **respawn dinâmico**.&#x20;

Isso quer dizer que eles não possuem um tempo fixo para reaparecer.&#x20;

Em vez disso, quando um chefe é derrotado, nosso sistema sorteia aleatoriamente um intervalo dentro de um tempo configurado para ele renascer.

Por exemplo: se você derrotar a Hydra, que tem um respawn dinâmico de 6 a 8 horas após ser morta, o sistema determinará que ela reapareça em algum momento entre 6 a 8 horas depois. Assim, se a Hydra foi derrotada às 12h, ela pode renascer entre 18h e 20h.

## Sobre Premiações

No nosso servidor, existem dois tipos de premiação ao enfrentar monstros e chefes: **Maior Dano** e **Ultimo Golpe**.

* **Maior Dano**: O jogador que causar o maior dano no monstro ou chefe recebe o drop dos itens.
* **Ultimo Golpe**: O jogador que der o golpe final no chefe ganha uma premiação em cash.

Esse sistema recompensa tanto quem contribui com mais dano quanto quem consegue finalizar a luta.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://mu-wings.gitbook.io/mu-wings-doc/boss.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
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